混沌の再来・後編がクリアできない場合の4つの対策

グラブル
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混沌の再来後編をクリアするのに
必要な4つのことについてです
※ベルゼバブHLとは全くの別物です

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クリアに必要な4つの要素

混沌の再来後編は

私も初挑戦時はかなり苦労した

覚えがあります

確かクリアしたのは

風マグナだったはず

アンチラ、シエテと

あと誰か忘れた

バブソロの称号とは異なって

一度だけクリアすれば良いので

自身のある属性でクリアするのが

一番ですね

とはいえこの記事に

たどり着いているということは

悔しくも敗れ去っているはずなので

無課金マグナでやれる編成を

簡単に紹介しようかと

個人的に混沌の再来後編で

重要だと思うことは以下の4つ

  • HPを盛る
  • 被弾を抑える
  • 攻撃力を下げる
  • スロウ

本家のバブさん同様に

脳筋ごり押し作戦で

クリアできますので

第一に被弾しなければ

普通にクリアできるはず

上記の3つについての補足を

HPを盛る

敵の火力が結構高いので

一撃で7000とか食らうため

HPが少ないとそれだけでも

ジリ貧になります

またマグナだと堅守がないので

水着コルワの2アビみたいなのが

ない限りは高火力のTAなど食らったら

ジエンドになるでしょう

今回おすすめするのは

風マグナですが

グリム杖がない場合

HPを盛りつつ火力を確保するのが

難しいため1度ではクリアできないかも

ただ本家とは違って

高頻度にカルマがあるため

火力を落として守護武器を

入れるのも手かもしれません

被弾を抑える

まあ攻撃を食らわなければ

何の問題も無いということで

これが一番重要かと

おそらくクリアできない理由は

敵の攻撃を受け続けて

回復が追い付かないことが

大半だと想定

HPトリガー以外を食らわないのなら

クリアできますね

実際詳しい動画か忘れたけど

HP1万台で回避しまくって

バブソロしていたやつがあったはず

肝心の対策ですが

  • 暗闇
  • 連撃ダウン
  • 幻影

この3つあたりかと

幻影が手っ取り早いですかね

ティアマグだと

両面使えるため

最低でも2枚確保できます

4凸して多少まともになったラファエル

召喚効果はゴミですが

一応は幻影持ちです

そして

暗闇によるミスを期待するなど

またマキラ2や

オリヴィエ1などの

連撃ダウンもあると多少は安心

攻撃を当たらなくするのも重要ですが

連撃されないのもまた重要なので

デバフ(攻撃力ダウン)

食らった時のことを考えて

攻撃力も極限まで下げておきたい

ミゼラブルミストの

通常ダウンはレジストなので

累積攻防ダウンが必要に

これは主人公よりも

キャラが持っていることが

多いかと

私は持っていないけど

バレンタインアグロヴァルとか

なるだけ

早いターンで

攻撃は下げたいですね

スロウ

本家とは違って予兆が異なるため

スロウ作戦がおすすめ

風マグナの編成例

限定キャラは無しとするので

こんな感じでしょうか

アビについては

グラビティじゃなくて

ブラインドの方が良いかも

サブは出てこないことを想定しているので

特に誰でも

皮算用だけど

攻撃をがっつりは食らわないと想定して

ティア銃は無し

ドラポンの第二スキルは

防御アップで〇

またクリ確編成にするよりも

HPを盛る方がメリットはあるかも

アスポンよりも5凸のサジ槍の方が

HPは盛れますね

バハ武器は種族によって変更

戦い方について

基本的にスロウで遅延

奥義はフルチェを叩き込むと良いかと

1000万ダメはアビダメとフルチェで対応

たぶん全部のカルマは

対処できないと思うので

召喚石を使う機会は序盤くらい

ペトラの幻影は

ティアマグが使えないときに

まとめ

とりあえずは

バブさんへの挑戦権を得るために

混沌の再来後編を

クリアしていきましょう

ただ

この編成を流用しても

バブソロは多分難しい

バブHLと違って

ステータスはデチューンされているし

予兆のタイミングも違うので

また敵の性質上

6人でやるよりも

ソロでやる方が簡単です

私はソロオンリーです

1か月もやれば

アスポン6個分の凸素材は

たまりました

バブソロには土剣豪が楽です

必須キャラが季節限定ですけど・・・

マグナでも12分くらいでやれました

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