ガレヲンジョー3本編成のダメージ比較と必要本数

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ガレヲンジョーを1本集めたけど
それ以上必要なのかという場合の
参考になれば

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ガレヲンジョーの必要本数

最近の環境では

たいていフルオートとなっているので

余程のことでない限りは

1本あればよいかと

カイム入りハイランダーが

一般的なのもあります

またカイム入りは

ダメ上限の上昇や

防御アップもあって

2本以上入れるよりも

都合がいいですし

ただし

一部の状況においては

スキルの効果の最大本数でもある

3本あった方が良い場面もあります

ガレヲンジョーのダメージの比較

まず3本使う場面は

両面黄龍による3チェインの編成かと

もちろん奥義特化のキャラが

いるのも前提にあります

使いどころとしては

ストイベなどのEX

古戦場のEX(1550万)

このくらいかと

いたって限定的な用途なので

集める労力などを考えれば

最悪なくてもいいかな、と

ガレヲンHLの処理自体が

難しいのなら頑張る必要は

そこまでなさそうです

前置きはこれくらいにして

ガレヲンジョーの本数による

ダメの比較を参考までに

水属性のかかしを相手に

こちらの編成で

メイン石はツチノコですが

近しいダメは出るでしょう

※ウリエルは不所持

ガレヲンジョー1本 1330万

適当に組んだやつなので

武器編成の再考の余地は

ありです

バレメドゥよりも

ダーントの方が良かった

奥義極大か

追加ダメのあるやつを

入れると良いですね

ガレヲンジョー2本 1410万

とりあえずは

天秤のところに入れて

入れ替える形で

ガレヲンジョー3本 1550万

一期一振を複数積めば

ダメージは伸びるのだろうか・・・

ガレヲンジョーのEXスキル
・奥義ダメ+2%、渾身+2
・奥義ダメ+3%、渾身+1
・奥義ダメ+5%、攻撃力+1

クリュサオル編成での本数

敵が無属性の場合や

オクトーで200%奥義を

やりたいときに使うこちらの編成

デュアルガル、モニ1、穴1の4ポチ

無属性のかかしを相手に

1本のハイランダー

3本編成

よくわからんけど
3本にするとダメが落ちた

ガレヲンジョーの結論

通常攻撃が主体なら

入れないことが多い武器

ただ奥義主体なら

1本はほぼ入れるので

それくらいは欲しいところ

EXスキルについては

奥義ダメや奥義上限、渾身あたりを

引ければ十分かと思います

六竜の自発を毎日やっていないと

複数本の凸は

結構素材が重いので

時間があれば

耳飾り集めのついでに

掘るくらいのスタンスが

よさそうですね

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