![](https://graparafish.com/wp-content/uploads/2022/03/c360a0bff2fbb3e24439103824d45811.jpg)
水着メドゥーサを見る
こちらが奥義
![](https://graparafish.com/wp-content/uploads/2022/03/1ec23c0f38a20c127f60acb7606759ee.jpg)
水着メドゥーサが
どんなキャラなのかを
簡単に言うと
被弾しなければ強いキャラ
といった感じでしょうか
そのため
奥義効果もそれに合わせている感じです
![](https://graparafish.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/man.png)
味方全体に幻影を
張れるのもなかなか良い感じ
こちらがアビリティ
![](https://graparafish.com/wp-content/uploads/2022/03/7979e154b1245466ed173c2e48038c8e.jpg)
私の手持ちの中では
マウントキャラがマギサくらいしか
いなかったので
マウントが欲しいときは
主人公のジョブがレリバ一択だったのが
これで解消されそうな
マギサも悪くはないけど
フルオートだと4アビを何度も使うので
それがめんどくさい・・・
水着メドゥーサそのものの火力は
2アビのサーペントスパイクがキモに
固有バフ(波蛇Lv)を最大まで上げると
被弾しなければ毎ターン
2アビが発動する
1アビのバリアは5000
![](https://graparafish.com/wp-content/uploads/2022/03/ce70685c836c7f886769a469d62d4257.jpg)
奥義の回避も合わせて
結構被弾が抑えられますね
高難度となると3アビに注目
リミカリや水着シャレムと同じやつが
裏フラウでも
行動不能だけはターンの延長は
ない模様でした
こちらがサポアビ
![](https://graparafish.com/wp-content/uploads/2022/03/4c8647830eab865b046fa32228409391.jpg)
水着メグと同じように
特定の種族等を複数PTに入れると
追加効果がある模様
全部発動させたい場合は
主人公を除く5枠を固める必要がありそうですね
手持ちからですが
火は星晶獣が割と多いのか
![](https://graparafish.com/wp-content/uploads/2022/03/2a588c4ebc23d9b8c97a5573f0d450fb.jpg)
ただフルオートでも優秀となると
アテナくらいなのが、、、
メドゥ自体の火力を上げるよりも
普通に単体でも強力なキャラを
編成した方が良さそうです
グリームニルHLでの使用感
フルオートでのダメージの内訳
![](https://graparafish.com/wp-content/uploads/2022/03/e2fe89481f52806371e48132bf26b5af.jpg)
水着クビラが強かった
無凸竹槍を1本入れてからの
アテナの2アビと
メドゥの2アビが
大体420万くらいです
被弾しなければ
それが毎ターンといった感じ
アビ与ダメアップがくれば
かなり変わりそうな気がしないでもない
これなら
主人公の枠を変えたら
さらに良くなりそうです
グリームニルについては
50%までは通常攻撃が全体なので
波蛇は上げにくいですが
50%を切ると単体攻撃になるので
敵対心を集めるキャラがいれば
そちらに集まり
毎ターンダメアビが
発動しますね
HPトリガーでも
うまく奥義が合わされば
ノーダメで通過できました
まとめ
現状の火はアビダメ編成にするには
竹槍が必須なので
装備の要求度が高いかと
なので
今後出てくるであろうマルチでの
ドロップ武器に期待したいです
火のマリスシリーズで出してくるのか
それともエニアドで出してくるのか
アビの与ダメアップもですが
無料堅守もない唯一の属性なので
たぶんコロッサスマリス?が堅守で
エニアドがアビ与ダメかな、と
しいて言えば
2アビに累積ダウンあたりも欲しかったですね
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